Procesamiento de datos

8 07 2009
Este correo lo envío la prof…”Atención”
Buenas noches para todos.
En conversación con el Sr. Tito Rosales, encargado del Laboratorio de la ENV, me informó que la práctica no se va a poder realizar debido a que el Laboratorio va a estar ocupado durante esta semana y la que viene, motivado al acto de graduación de los Cadetes de la Escuela. Por lo tanto, queda suspendida dicha actividad por el semestre.
ACTIVIDAD DDS
Fecha tope de entrega: 14/07/2009
Ponderación: 10%

Ejercicio: Programación Orientada a Objeto

Una inmobiliaria se dedica a vender dos tipos de inmuebles: apartamentos y locales. En principio suele vender inmuebles nuevos, aunque a veces tiene en venta algún que otro inmueble de segunda mano.

Los locales siempre se encuentran en la planta baja de los edificios, mientras que los apartamentos pueden estar o bien en la planta baja o en cualquier otra planta del edificio en el que se encuentre. Por otra parte, algo que caracteriza a los locales es el número de ventanales que tienen, lo cual les hará más o menos luminosos.

El precio final de cada inmueble se calcula sobre un precio base, teniendo en cuenta lo siguiente:

Ø Para cualquier inmueble:

* Si el inmueble es de segunda mano, si la antigüedad es menor a 10 años, se incrementa su precio en un 1%.

Ø Además, para los pisos:

* Si el piso se encuentra en la tercera planta o superior (sea nuevo o no) el costo sube un 5% más (sobre el precio base) y se añadirá al precio final que ya tuviera.

Ø Además, para los locales:

* Si tiene más de 50 metros cuadrados el precio se incrementa en un 2% (sobre el precio base) y se añade al precio final que ya tuviera.

* Si tiene sólo 1 ventanal el precio se reduce en un 3% (sobre el precio base) y se añade al precio final que ya tuviera.

Se pide:

Crear un diseño orientado a objetos con una jerarquía de clasificación que sea capaz de representar los diferentes tipos de inmueble que vende la inmobiliaria. Se deberán diseñar pantallas para lo siguiente:

1. Mostrar al usuario de la aplicación un menú con los distintos tipos de inmuebles, para que éste elija uno.

2. Una vez seleccionado un tipo de inmueble, pedir por teclado los datos necesarios para poder crear un objeto de dicho tipo de inmueble.

3. Mostrar los datos del inmueble por pantalla. Se deberá mostrar el tipo de inmueble con todas sus características, así como el precio base y final de venta.

Nota: Para realizar esta actividad, conformar los mismos grupos de las exposiciones.
Saludos.
Profa. Gisela Rodríguez
Proc. de Datos.
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